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記者周之鼎/台北報導

由光榮特庫摩製作的最新無雙作品《無雙☆群星大會串》即將於3月30日在PS4、PSV平台發行,製作人古澤正紀特別來到台灣,除了精心的準備了長時間的實機試玩解說外,還透了數個連日本都尚未公開的消息。

《無雙 群星大會串》就如同名稱,和其他無雙同樣是一款一騎當千的爽快遊戲,許多光榮旗下的作品的主角都有登場,除了著名的《三國無雙》和《戰國無雙》外,還收錄了像是《生死格鬥》、《影牢》等作品,製作人表示,製作時有兩個重要的核心概念,第一是希望每個角色都可以擁有動作性,第二則是讓各作品的角色之間擁有互動。也因此本作的「自由劇情」與「分歧結局」都是無雙史上首次的嘗試。製作人解釋,主要是因為有30多個角色,因此準備了10種以上不同的結局,讓玩家不會在第二輪之後感到乏味。

製作人這次也帶來的相當長的實機演示,首先製作人先解釋了這次的大地圖,在大地圖上有著許多標示的任務,像是解開新角色的關卡、金錢關、素材關、一般支線關。而主線任務將會有一個黃水晶標示,有時地圖上會出現兩個主線任務,而只能選擇其中一個,這也是本次分歧劇情的重要關鍵之一。此外影響分歧劇情的可能還有角色間的親密度。而進入第二輪後,基本上除了隊友之外全部都可以繼承,像是友好度、卡片、素材、金錢都是可以繼承的,還有一個30人X30人的親密度列表,同樣也可以繼承。製作人並搶先日本披露,本作中將有一個「真正的結局」。

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▲製作人講解大地圖機制與城鎮「聖域」機制

遊戲中主要為一位角色帶著四位隊友來參戰,每個角色都有原作裡獨有的技能來呈現大招,此外還有「無雙狂熱」,也就是4位隊友同時出現來協助戰鬥,將是非常爽快的演出。製作人這次也實機試玩,在這次的戰鬥中極為重要的是「勇氣系統」,勇氣系統相當於是每一場戰鬥中的等級,可以透過擊殺敵方小兵、武將、解決支線任務來提升勇氣等級,即便角色本身擁有高等級,但在勇氣等級不夠高的情況下若貿然挑戰敵方高勇氣的大將是很容易死亡的,因此所謂「直攻本陣」的玩法在本作中就不太可能做到。此外本作還有五人一起上的「英雄狂熱」,透過擊殺讓伙伴角色陸續出現,擊殺越多獎賞也越豐富。不過製作人也坦言,共鬥的部分似乎還沒有做到最理想化。

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▲戰鬥系統介紹與示範。

展示完後古澤製作人也接受媒體訪問,首先談到在角色設計上,這次《無雙 群星大會串》 有各作品的團隊來協助,以他們為粉絲的心來考量要放入哪些要素,有些東西很難移植,但能透過對話來展現。製作人說:「我們都會和原團隊進行溝通,得到他們的認可就可以放進遊戲中。角色的選擇都是溝通很久的,所以沒有做到一半放棄的角色。」此外最後一個公開的角色《仁王》的主角威廉,原先有傳聞如果仁王延期發售就要放進DLC,製作人表示:「傳聞是真的,過去和《仁王》的製作人有談過,萬一《仁王》無法如期上市,威廉就會以DLC的形式推出,如此一來遊戲就會是29人,也沒有候補的打算。」

這次首次以動作登場的「信喵公」,製作人表示:「引進信喵的用意也很簡單,主要就是因為要打造光榮特庫摩的全明星角色,因此像是信喵和利緒這樣的角色都願意讓他們登場,確實打造信喵的3D戰鬥並不是很容易,但是因為同公司,我們可以和原創的團隊討論,也可以說是很愉快的過程,但目前還沒有計畫讓信喵的其他貓咪加入。不過也因為這次的作法,讓信喵未來有可能以動作模式的方式打造新作品。」現場也有媒體問到有沒有可能讓信喵和織田信長在這款遊戲中碰面?製作人說過去確實有考慮過讓《信長之野望》的信長進入角色中,但他在原來的遊戲中太嚴肅了,因此衡量之後,覺得織田信長這個角色讓貓咪版的登場會最有趣,因此也暫時沒有考慮加入其他的信長。

此外在選角方面,女性向的作品《新羅曼史》系列的角色也有收錄,製作人表示由於新羅曼史是過去很有名的IP,在日本有一直無雙化的聲音,但是新的作品像是《金色琴弦》目前就沒有打算,製作人坦言,雖然玩家一定會提『XXX為什麼沒有收錄』,但畢竟開發團隊有時間的壓力,相信這已經是時間內做出最好的成品了。被問到會不會有二代?製作人說:「雖然有想過會不會有二代,但我們並沒有因此而對一代有所保留。」

製作人這次也不小心透了日本還沒有的情報,下載版的《無雙 群星大會串》來自《影牢》的米蕾妮亞將穿上《鍊金術士》普拉芙妲的服裝,會這麼選擇是因為兩人的服裝都是露背的性感造型。未來本作也會推出季票,30人除了原創的三位獸人角色和歐普納,剩下的26人每一個都有至少一套變身服裝。

這次和過去的無雙不同的還有缺少了「馬」以及「兩人同玩」的要素。製作人解釋,關於馬的部分,很多角色的造型不適合,所以這次一開始就沒有考慮騎馬的要素,所以和海賊無雙、薩爾達無雙相同,角色有比較快的移動速度。多人遊玩這次也沒有考慮,但如果大家需求很高,會考慮追加線上共同遊玩,也坦言對於多人遊玩的必要性一直很疑惑,與其說增加這個方式,更可能會考慮改變遊戲性。關於DLC製作人則說將取決於玩家的聲音,看看要精進哪個部分,若只是放一些新角色意義也不大,應該來說至少要有新的故事或地圖,所以還是要觀察一下市場反應。

現場有媒體問到,「無雙」現今顯然已經成為了一種特別的玩法,有沒有考慮像是把《海賊無雙》的魯夫、《薩爾達無雙》的林克等角色,像是《機器人大戰》一般做成一個跨越非常多廠商的產品,古澤說:「確實內心有幻想過讓所有無雙同時登場,可以確定的是這次的《無雙 群星大會串》只會收錄來自於光榮特庫摩的角色,不過就我個人來說,如果可以像機器人大戰做成集合眾多廠商的版權作品我當然樂見其成,當然這得看整個公司的決策,不是我一個人說了算,這方面還請玩家多多期待。」

同時今日以也發表了豪華的Treasure Box,除了遊戲外,還有美術資料集、原聲帶光碟(三張,含由遊戲中未有的光榮特庫摩遊戲名曲),以及明信片校園行事曆和泡湯情景的布質海報。



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南山高中前鋒張鎮衙在10日拿下全場最高17分,幫助球隊擊敗光復高中在複賽旗開得勝,其中三分球投6中4,和預賽最後一場面對能仁投11中1的表現可說是大相逕庭。

張鎮衙在賽後表示自己的狀況和預賽時相比好上許多,教練許時清也有特別幫他調整投籃動作,這場比賽會有好手感是持續練習和教練的功勞。

至於預賽時到底出了什麼問題,張鎮衙表示因為媽媽有來看比賽,太想表現反而無法進入狀況。萬一晉級回台北比8強賽時媽媽又來現場觀賽呢?張鎮衙對此開玩笑表示:「那就叫她看電視就好。」

許時清倒是對此給了較為具體的解答,他認為張鎮衙在預賽時投籃都沒有運用到下半身的力量,並且出手太急導致投籃動作沒有做完整,日前練習時便特別提醒他要用腳的力量去投籃。

升上高中後張鎮衙持續轉型往3號位發展,對此他表示轉型面臨最大的問題在於防守:「面對小一號的球員時常常對到了容易被過,或是跟上了還是守不住。」

對此許時清表示會持續讓他在練習時培養出防守外圍球員的習慣:「他目前的肌肉記憶都還是習慣防守內線,會刻意讓他在練習的時候去守比較矮小、快速的隊友,讓他漸漸去習慣防守的感覺。」



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